天眼云平台模型动画问题

发布时间:2015-01-07

 

 

模型中的多边形将最有可能导致渲染错误;

 

顶点动画(MD2)可能无法正常工作;

 

当使用纹理模型,尝试将灯光作阴影;

 

阴影需要预烘焙,实时阴影是不支持移动设备;

 

理想情况下,你的所有纹理处理成一个单一的UV贴图,这将加快模型加载时间,特别是减少内存占用;

 

在有限的RAM移动设备上,使用太多太大的纹理将触发操作系统关闭应用程序,这种低内存情况会像应用程序崩溃;

 

尽量保持你的纹理尺寸小于1024 x 1024像素。

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